Mc开服用这些方法让你延迟变超低!

前言

目前开服已经快有7年经验了(2014年开始),罪复杂的问题莫过于优化问题,其中就有个关于网络优化的问题令人非常头疼,但可以通过某些神奇的操作,让网络变得稳定且快速起来。
Minecraft开服无特殊情况还是建议用CentOS 7 (不建议用8)

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配置Server.properties

>>> network-compression-threshold

这个参数就相当于一个压缩包,它会对网络封包进行压缩(就是大小变小),如果设置的是256(默认值),说明封包大于256就会被压缩,当然小的自然不会压缩。
虽然参数值越小越好,但会有些弊端(是把双刃剑呐),如果压缩率提高,那么封包文件就会变小,传给别人的时候速度自然会快,同时增加了CPU的开销。
Spigot之类的服务端一般情况下,设置128就够用了,再小会对CPU造成很大的负担。
如果是BungeeCord群组服,只建议调成-1来关闭这个参数,因为Bc它里面自带这样的参数,重复设置只会无端增加CPU负担

我自己设置的是64,我CPU强网络差的离谱

use-native-transport

是否使用针对Linux平台的数据包收发优化 [ 仅Linux ]

>>> view-distance

纯Spigot或Bukkit服务端的话我建议设置8左右(如果你不怕就设置更高)
Paper里有加入“假视距”功能,还挺厉害的,所以可以设置6,假视距可以设置12或更高(负担不大)

配置Spigot.yml

>>> entity-tracking-range

这个是实体可见范围,建议都改成视距的6倍
如视距限制1,那么实体可见范围在6左右是较为合理的

>>> >> max-bulk-chunks

这个参数是指服务端给客户端传输网络封包时可存在多少个区块
适当提高的确可以提高不少网络质量,过高的话客户端可能承受不住

利用其他服务器做BGP转发路线

条件

  1. 首先你要个国内的服务器
  2. 然后把服务器搞成CentOS 7
  3. 别忘了安全组开放端口

Rinetd安装及配置

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魔改Linux内核进行优化

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记得!选择BBR Plus内核!
BBR效果显著的地方:
1.线路比较垃圾的服务器显著
2.使用共享宽带时的高峰环境下效果显著
3.在不太稳定的家庭网络下有一定的作用
BBR效果不太显著的情况:
1.宽带是独享宽带,不存在高峰
2.你服务器线路已经垃圾到没得救的地步了

最好的方法

[物理]拔同路由的其他电脑网线
[法术]带打火机将同机房的同一条硬路由线全烧了,网络质量提升100%
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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